Author Archive

BlazBlue Prijsvraag

by ZenFire on Apr.14, 2010, under News

Nog maar twee dagen de tijd om mee te doen aan de prijsvraag.

Lees er meer over in deze thread.

Comments Off more...

SSF4 - Makoto Details

by ZenFire on Mar.05, 2010, under Uncategorized

Weer eens een link naar SRK. Dit keer een developer interview met als onderwerp mijn favoriete Third Strike personage: Makoto!

Lees het allemaal hier.

Ik was erg blij om te lezen dat haar dash nogsteeds zo uitzonderlijk is. Fukiage die met MP en HP naar voren beweegt lijkt ook erg interessant. Van ‘andere bronnen’ hoorde ik dat EX Karakusa super armor heeft. Dus ik zat al te denken aan Karakusa als AA en on wake-up. In 3S werkte het al omdat mensen toch wel gaten achter laten als je safe-fall gebruikt en andere keren omdat ze blocken omdat ze een Super verwachten. Doe daar EX armor bij en je hebt gewoon een reversal wake-up grab. Misschien geen Zangief SPD, maar toch erg nuttig.

Makoto zou moeite hebben met vuurballen. Omdat het developers zijn verwacht ik dat ze misschien niet alle mogelijkheden zien. Aan de andere kant, ze zullen vast wel goeie play testers gehad hebben. Het is maar afwachten of FADC met haar snelle dash wel of niet gebruikt kan worden van mid range om vuurballen te neutraliseren. Als haar Abare Tosanami (oude SA2) vuurballen kan punishen op reactie, dan scheelt dat ook weer. Heb een vermoeden dat ze onder hoge Tiger Shots zal kunnen dashen. Genoeg om te testen iig.

Comments Off more...

Multi-systeem PCB: Joytron Paewang Revolution PCB

by ZenFire on Feb.17, 2010, under Uncategorized

Mod en custom stick kenner  heeft een stick mod project gemaakt van de Arcade Pro Joystick. De PCB in deze stick werkt “out of the box” op de PS3, de Xbox 360 en de PC. Foto’s van zijn procedure tot nu toe vind je in deze post.

Check de rest van de thread ook voor info over waar je deze stick en de losse PCB kunt kopen.

Comments Off more...

Nerfs en Buffs in SSF4

by ZenFire on Feb.09, 2010, under News

SSF4 is op komst en meeste mensen hebben nog geen idee hoe hun lievelingspersonage aangepast gaat worden. Op SRK staat er een vertaalde interview met de ontwikkelaars van SSF4. Zangief’s lariat lijkt minder effectief te gaan worden tegen grote personages die er zelfs bukkend door geraakt worden. Ryu z’n MP en HP dragonpunch worden 2 hits. Ben erg benieuwd naar wat dit betekent voor DP FADC ULTRA op de grond. Launched alleen de tweede hit zoals alle andere multihit DP’s?

Daarna gaat het over de moeilijkheidsgraad van de CPU en “alternate costumes” en meer dingen die me minder insteresseren. Lees het allemaal hier: Super Street Fighter 4 Developer Blog Translation

Comments Off more...

Dutchnoobz SF4 Toernooi op de Gamersdag

by ZenFire on Oct.23, 2009, under Tournaments

Op 31 Oktober in de jaarbeurs Utrecht wordt de Gamersdag gehouden. Daar zullen de heren van Dutchnoobz staan om o.a. een SF4 toernooi te houden. Voor meer info en om je aan te melden zie deze thread.

Comments Off more...

Sponsorship

by ZenFire on Oct.22, 2009, under News

Het is je misschien opgevallen (misschien ook niet), maar er staan sinds kort kleine advertenties op het forum en op de blog. Reclame krijg je niet zomaar geplaatst, toch? Dat klopt, daarom wil ik middels deze post ook Gamedumper bedanken voor hun bijdrage aan de DS community. Dankzij hun kunnen wij ons hosting pakket uitbreiden en onze trouwe bezoekers meer aanbieden. Verwacht meer info over dit onderwerp.

Comments Off more...

Theory Fighter 101: Input Trucjes

by ZenFire on Aug.03, 2009, under Features

Er is op het forum vaak discussie geweest over het verschil tussen een joystick en een gamepad. Ook komen er vaak vragen over hoe je het beste met je stick kunt omgaan. Waarom zoveel gedoe met “controls”? Omdat je met competitief gamen zoveel mogelijk het fysieke als obstakel wilt elimineren zodat je kunt concentreren op het tactische aspect. Oefening baart kunst. Het is een cliché, maar de waarheid als een koe. Alleen door veel oefenen kun je de timing en bewegingen van je controller zodanig onder de knie krijgen dat je er niet meer bij hoeft na te denken. Wanneer je dit punt bereikt hebt dan hou je energie en tijd over om je combo’s en technieken toe te passen. Er zijn dingen die je kunt doen om de precisie van je invoer te verhogen en zodoende minder vaak ‘fouten’ maken die niks te maken hebben met slim spelen. (continue reading…)

Comments Off more...

Theory Fighter 101: Fireball-Dragonpunch Trap

by ZenFire on Jul.03, 2009, under Features

Als je ooit in Street Fighter hard ingemaakt bent door een tegenstander dan zal je weten dat je meer dan alleen knoppen moet drukken om te winnen. Speel je Street Fighter al langer, maar verlies af en toe nogsteeds kansloos? Dan zul je nu inmiddels wel beseffen dat er behoorlijk wat tactiek in het spel zit.

Een van de oudste tactieken in Street Fighter is de “Fireball-Dragonpunch Trap”. Het boegbeeld van Street Fighter, Ryu, is meester van de “fireball” en de “dragonpunch”, de Hadouken en de Shoryuken, of wel de vuurbal en de drakenslag! De vuurbal is vrij typerend voor de Street Fighter series. Het is bijzonder vanwege het feit dat het over het hele speelveld beweegt tot het uit zicht is of iets raakt. Het neemt uiteindelijk het hele scherm in beslag en forceert de tegenstander ermee om te gaan. De meest voor de hand liggende keuze is om erover heen te springen. Dat is wanneer de Ryu zijn Shoryuken kan gebruiken om de tegenstander, die nu machteloos in de lucht hangt, hard af te straffen. Dit is het principe achter de “Fireball-Dragonpunch Trap”, maar daar houd het niet op. (continue reading…)

1 Comment more...

Steeds meer E-gamers succesvol in Poker

by ZenFire on Jun.02, 2009, under Features

De e-gamers hebben online poker ontdekt en sinds kort is het zelfs mogelijk om tijdens het spelen van World of Warcraft samen te pokeren. Maar wat hebben poker en online gaming nu met elkaar gemeen en waarom zijn juist de e-gamers zo succesvol in poker?

Bertrand Grospellier is wel de meest bekende professionele e-gamer die behoorlijk veel successen heeft bereikt met poker. Grospellier was één van de beste Starcraft spelers ter wereld. Hij boekte hiermee vele successen en werd o.a. tweede in de World Cyber Games in 2001. Tegenwoordig maakt Grospellier (Elky) onderdeel uit van “Team PokerStars” en is ondertussen een aantal miljoen pokerwinsten en een EPT titel rijker.

Bertrand Grospellier mag misschien de bekendste pokerspeler uit de e-gaming wereld zijn, hij is zeker niet de enigste! Ook Rekrul, Jonathan Wendel, James Mackey, RhainKhan, Ryan Daut en nog vele anderen zijn nu succesvol in poker. De belangrijkste reden dat vele succesvolle e-gamers hun grenzen hebben verlegd is het geld. Buiten Korea (het Walhalla van de e-gamers) is het lastig om hiervan rond te komen. Met dezelfde toewijding en inzet valt er met Texas holdem poker voor de meeste veel meer te verdienen.

Maar waarom worden juist de succesvolle e-gamers vaak goede pokeraars?

Het blijkt dat er een aantal belangrijke overeenkomsten zijn tussen succesvolle e-gamers en pokeraars, overeenkomsten die de poker strategie ten goed komen:

Motivatie/ Toewijding om aan de top te komen:

Als er een groep bekend staat om hun motivatie en toewijding dan zijn het wel de e-gamers. Acht tot tien uur op een dag spelen is heel normaal. Om succesvol te worden in poker is het ook belangrijk om veel te spelen en tijd te stoppen in studie. Een paar dagen per week vier tot vijf uur in totaal spelen en leren is een zeer goede basis om succesvol te worden in poker.

Strategisch denken en anticiperen:

Voor e-gamers is het belangrijk dat zij strategisch denken en ook kunnen anticiperen op anderen. Datzelfde is ook belangrijk bij poker. Poker is een strategisch spel en juist het kunnen anticiperen op je tegenstanders kan het verschil uitmaken.

Concentratie en snel beslissingen kunnen nemen:

Naast de enorme toewijding aan het spel is ook dit een hele goede basis. Er valt juist veel te verdienen met poker wanneer je op meerdere tafels tegelijk speelt. Dit maakt aanzienlijk veel uit in je winst per uur. Het zijn juist de e-gamers die gewend zijn om geconcentreerd snel beslissingen te moeten nemen. Dit kun je ook heel goed terugzien bij de succesvolle pokeraars.

Uiteraard is het nu ook weer niet helemaal vanzelfsprekend dat een succesvolle e-gamer ook automatisch een goede pokeraar zal zijn, maar het mag duidelijk zijn dat succesvolle e-gamers een mooie voorsprong hebben om succesvol te worden in poker.

Dat online gamen prima te combineren valt poker blijkt wel uit het feit dat men tegenwoordig zelfs met elkaar kan pokeren tijdens het spelen van World of Warcraft door middel van een speciale mod. Het is echter niet aan te raden om hierbij met echt geld of warcraft goud te spelen…..

Comments Off more...

Stunfest samengevat

by ZenFire on May.22, 2009, under Tournaments, Videos

Eén woord: geweldig! Het was absoluut de lange reis en vermoeidheid waard. Top europese, asiatische en amerikaanse spelers komen niet heel vaak samen m.u.v. Evolution en SBO. In europa krijgen we het steeds beter met organisatoren in Engeland en Frankrijk die de grote namen weten te strikken.

AQH, Nindo, R-Jive, Taskmaster en ik zelf vertrokken vrijdag ochtend richting Rennes en kwamen 9 uur later aan. Kareeem was er ook, maar die vloog met de Engelsen mee vanuit London. Voor een blik op onze ‘roadtrip’:

The Stunfest experience

Er is al veel verteld over de resultaten en onze persoonlijke ervaringen daar. Als je deze nog niet gelezen hebt zou ik maar vanaf deze post beginnen. Ik hoop dat wij volgend jaar een grotere groep Nederlanders daar zullen zien, het is niet alleen leuk, maar je leert er veel en raakt gemotiveerd om beter te gaan spelen.

Videos? Nou, in diezelfde thread staan ook twee posts met linkjes.

Comments Off more...

Looking for something?

Use the form below to search the site:

Still not finding what you're looking for? Drop a comment on a post or contact us so we can take care of it!

Visit our friends!